仕様 【ドラクエ9】攻撃力・守備力・素早さに関するまとめと考察 皆さんこんにちは。こちらの記事はドラクエ9における攻撃力・守備力・素早さに関して現時点で分かっていることやその考察についてまとめたものとなっています。通常攻撃のダメージ計算式まずは通常攻撃のダメージ計算についてです。次の2つの式は、攻撃力と... 2021.03.02 2024.03.04 仕様
仕様 【ドラクエ9】職業による状態変化へのデフォルト耐性について 皆さんこんにちは。今回は職業によるデフォルト耐性に関する解説とその検証結果について述べていきたいと思います。デフォルト耐性とは何かまずは職業によるデフォルト耐性とは一体何なのかという話ですが、実はドラクエ9の一部の職業では装備なしの素の状態... 2021.01.15 2023.09.20 仕様
仕様 【ドラクエ9】呪文・特技のダメージ計算式について 皆さんこんにちは。今回は攻撃魔力から攻撃呪文のダメージ量を計算する方法や、ギガスラッシュ等の物理ではない一部の特技のダメージ量を計算する方法について述べていきたいと思います。今回の記事は数学的な内容がそれなりに含まれますが、中学校で習う一次... 2020.12.17 2023.09.16 仕様
仕様 【ドラクエ9】敵の攻撃呪文を反射した際のダメージ量について 皆さんこんにちは。今回は敵が唱えた攻撃呪文をマホカンタ、あるいはミラーシールド等で跳ね返した時のダメージはどのようにして計算されているのかということについて述べていきたいと思います。はじめにまずは説明に入る前に、今この記事を読まれているあな... 2020.12.03 2024.03.04 仕様